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viernes, 17 de mayo de 2013

Google retira la imagen que distorsionaba el rostro de Nicolás Maduro


La compañía californiana Google confirmó que retiró hoy la imagen del presidente venezolano, Nicolás Maduro, que aparecía en su reseña biográfica del buscador de internet y de la que se dijo ridiculizaba al mandatario.
La eliminación del controvertido retrato, en el que Maduro aparecía con el rostro distorsionado, se produjo una vez que Google supo de la denuncia pública realizada por la Agencia Venezolana de Noticias (AVN), de titularidad estatal, y en cumplimiento de sus procedimientos internos.
“Cuando nos enteramos de un error o de un resultado ofensivo, lo evaluamos atentamente para asegurarnos de que nuestros usuarios puedan obtener siempre las respuestas más relevantes a sus preguntas”, afirmó la empresa tecnológica en un comunicado.
Las respuestas a las búsquedas que se realizan en Google responden a un algoritmo desarrollado por la compañía que tiene como finalidad destacar los datos que puedan resolver las dudas de los internautas de entre toda la información disponible en la red.
Google cuenta con un sistema para que cualquier usuario pueda denunciar un contenido si lo considera equivocado o de mal gusto.
En esta ocasión no se registró ninguna queja por parte de usuario alguno a través de su espacio para reclamaciones.
El miércoles AVN criticó a Google por incluir imágenes que “ridiculizan” a Nicolás Maduro en la breve reseña biográfica, llamada por la empresa “Panel de Conocimiento”, que aparece a la derecha de la página web cuando se introduce en el campo de búsqueda del nombre del líder venezolano.
Bajo la reseña aparecen cinco fotografías y en una de ellas se mostraba deforme la cara de Maduro, algo que ya no sucede hoy.
La agencia estatal de información venezolana había acusado a Google de agravio comparativo con otros “líderes y personajes públicos” que también cuentan con semblanzas en Google pero sin imágenes “presentadas para la mofa”.
AVN declaró que Google se prestaba de esta forma a una “campaña internacional de descrédito” contra Maduro y Venezuela.
Google se limitó a retirar la imagen por iniciativa propia al entender que no respondía a la filosofía de su buscador.F:ElNuevoHerald

Read more here: http://www.elnuevoherald.com/2013/05/17/1478665/google-retira-la-imagen-que-distorsionaba.html#storylink=cp
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domingo, 31 de marzo de 2013

Video- Esta detallada imagen de un rostro es el futuro de la tecnología y los videojuegos




Por Matt Vella, Fortune
(FORTUNE) — Nada expresa mejor “el futuro” que una cabeza sin cuerpo. Mientras los desarrolladores y diseñadores empiezan a producir la próxima generación de videojuegos y entretenimiento, los ‘demos’ tecnológicos que muestran qué tipos de gráficas generadas por computadora pronto disponibles está en auge. Y eso sólo significa una cosa: más cabezas 3D, cabezas detalladamente escalofriantes e impresionantes.
Activision mostró una nueva tecnología en en la Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos, en San Francisco. Las técnicas y códigos de rendering o renderizado que crean animaciones muy reales fueron presentadas por la división de investigación y desarrollo del gigante de los videojuegos. El personaje animado que acá está siendo renderizado en tiempo real en una tarjeta de video, lo que sugiere que innovaciones como esas podrían estar presentes en productos comerciales más pronto que tarde.
“Mostraremos cómo cada detalle es el secreto para conseguir la realidad”, escribió el investigador Jorge Jimenez en su blog antes de la presentación. “Para nosotros, el reto va más allá del entretenimiento; se trata más de crear un medio para expresar mejor las emociones y alcanzar a representar los sentimientos de los jugadores. Creemos que esta tecnología hará que la actual generación de personajes tenga una nueva vida”.

Activision no está solo. El fabricante de procesadores gráficos NVIDIA recientemente anunció renderización facial en tiempo real en su Conferencia de Tecnología GPU en California.El programa, llamado Face Works, usa tecnología de captura de movimiento y de reconocimiento facial desarrollada en el Instituto de Tecnología Creativa de la Universidad del Sur de California. Las tecnologías Light Stage procesan datos de un décimo de milímetro usando fotografía que captura la geometría de la cara de un actor. La transmisión de luz a través de la piel —la clave para renderizar señales emotivas como sonrojarse— y las reflexiones de luz también pueden ser recreadas.
En el lanzamiento del Playstation 4 de Sony este año, el actor Max von Sydowhizo una breve aparición en el escenario, pero como un modelo 3D interactivo. David Cage, fundador del estudio Quantic Dream, mostró qué gráficas podrían estar en la próxima consola de Sony. (¿Por qué tantos viejos? No está claro, pero tal vez tenga algo que ver con la complejidad de renderizar arrugas que se mueven y doblan).
Todo esto es probable que empiece otro debate alrededor del llamado "uncanny valley" o el “valle inquietante”. El concepto sugiere que cuando las réplicas humanas —ya sea robots o imágenes computacionales— empiecen a mirar con realismo pero que no sean perfectamente humanos puede hacer que las personas se sientan mareadas o desagradadas. (El “valle” en cuestión es la caída en la gráfica en los niveles de comodidad de los humanos cuando ven un objeto antropomorfo). Hasta ahora, eso no ha impedido a los ingenieros de extender las fronteras de lo que es tecnológicamente posible, quizá esperando saltar el problema por completo.

Fuente
http://cnnespanol.cnn.com/2013/03/31/esta-detallada-imagen-de-un-rostro-es-el-futuro-de-la-tecnologia-y-los-videojuegos/

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